DX Builder

ByteDance · DXBuilder

OmniHuman 2.0

Donnez vie à une image avec votre audio.

Animez un portrait avec votre voix ou chanson. Une image, un audio, jusqu’à 300 secondes en 720p.

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Des fichiers à la vidéo

Choisissez les fichiers et la direction, vérifiez le prix, puis générez. Les résultats restent dans l’historique vidéo.

  1. Importer une image
  2. Importer un audio
  3. Le prix complet, avant de commencer. → Générer la vidéo

Connaître les limites.

JPEG/PNG/WebP. Une image. OmniHuman : moins de 30 Mo, 300–6000 px, ratio 0,4–2,5. PixVerse : moins de 20 Mo.

La durée suit l’audio importé (4–300s). MP3/WAV, moins de 15 Mo.

Pour la direction OmniHuman, utilisez l’anglais, le chinois, le japonais, le coréen, l’espagnol mexicain ou l’indonésien. L’audio fournit la parole.

Comment sont calculés les crédits ?

Selon la durée, la résolution et l’audio, affichés avant génération. OmniHuman utilise la durée mesurée de l’audio.

10s · crédits
RésolutionImporter un audio
720p105

Avant de générer.

Comment fonctionne l’audio ?

OmniHuman utilise votre audio. PixVerse génère un nouvel audio si activé ; aucun audio de référence ici.

Comment sont calculés les crédits ?

Selon la durée, la résolution et l’audio, affichés avant génération. OmniHuman utilise la durée mesurée de l’audio.

La fidélité est-elle garantie ?

Non. Vérifiez le visage, les mots, les actions, la fin et le son. Une génération terminée ne prouve pas la fidélité.

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