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MiniMax H3:型号、参考素材与价格

选择H3、Highspeed、Lite或Max,通过文字、图片、动作或音频参考创建视频。生成前可比较分辨率并计算积分。

4种型号4–15秒 · Max 5–15秒H3:768p / 2K
MINIMAX· 官方模型
MiniMax H3:型号、参考素材与价格
分辨率H3: 768p / 2K
时长4–15 s · Max 5–15 s
参考素材9 / 3 / 3
画面比例16:9 · 9:16 · 1:1 · 21:9 · 4:3 · 3:4

1. 核心功能与特色

分辨率因型号而异

H3支持768p和2K;Highspeed、Lite和Max支持480p和768p。

首尾帧或参考素材

可使用文字、首帧、尾帧、首尾帧或参考素材。首尾帧不能与参考素材混用。

视频和音频参考

引导动作、氛围和声音。参考素材不保证人物、文字或同步完全准确。

按输入计算费用

报价包含输出、输入视频秒数和超出免费额度的图片。音频参考不收取输入费用。

为社区支持者制作专属致谢

想用支持者的照片、名字和定制动画表达感谢?了解使用场景、参考素材的准备方法,以及普通视频与摄像头叠加动画之间的区别。

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2. 选择型号

型号分辨率每秒积分
H3768p / 2K13 / 21
Highspeed480p / 768p7 / 10
Lite480p / 768p4 / 7
Max480p / 768p8 / 13

3. 支持的生成模式

文生视频

触发指令: 描述人物、动作、镜头和场景。

生成规则: 选择明确的比例。H3/Highspeed/Lite:4–15秒;Max:5–15秒。

首帧、尾帧或两者

触发指令: 指定开场或目标画面。

生成规则: 画面比例由图片决定。不能与图片、视频、音频参考模式混用。

参考素材生成视频

触发指令: 组合人物、物体、动作和声音参考。

生成规则: 最多9张图片、3段视频、3段音频。每段视频/音频2–15秒,每类总长不超过15秒。

4. 提示词技巧与语法

可观察的动作具体描述登场、动作和结尾保留的内容。
参考素材的用途说明各素材用于脸、服装、产品、动作还是声音,以及允许改变的部分。

5. 官方提示词范例

有登场和动作的MVP

肖像用于身份参考,不要求从海报开始。

10秒,竖屏。空篮球场。LEO跑入,接球并扣篮。镜头跟随起跳。结尾立体MVP和LEO文字出现在身后,人物和篮网继续运动。

动态产品

用产品图引导外形与材质。

8秒。瓶子穿过水幕,旋转半圈并落在湿石上。镜头侧向跟随并缓慢靠近。保留参考标志,让产品始终可见。

动作和声音参考

分别指定肖像、视频和音频的用途。

10秒。肖像参考脸和衣服,视频只参考舞步,音频参考节奏。全身镜头,暖光,弧形运镜。全程保持同一人物和服装。

6. 积分成本计算器

130 积分

时长
13 积分/秒
参考视频(秒)
13 积分/秒
参考图片 (0–5)
0 积分
参考图片 (6–9)
0 × 7 积分

参考音频已包含。最终价格按文件实际测量时长计算。预设与MVP单独定价。

7. 常见问题解答

H3使用768p和2K,Highspeed、Lite和Max使用480p或768p。具体尺寸还取决于画面比例。

MiniMax文档与价格

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