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Gemini Omni Flash 1.2 — Guía de vídeo

Aprende a crear animaciones MVP para TikTok LIVE, usar referencias y editar vídeos con Gemini Omni Flash 1.2. Tres ejemplos de dirección y los límites implementados en DXBuilder.

Gemini Omni Flash 1.23–15 s360p · 720p · 1080p · 4K
GOOGLEGOOGLE· modelo oficial
Gemini Omni Flash 1.2 — Guía de vídeo
Resolución360p · 720p · 1080p · 4K
Duración máximaHasta 15 s; con imagen final, hasta 10 s.
Semilla (opcional)10000–99999

1. ¿Qué es y Características Principales?

Un MVP con una acción completa

Prepara la entrada, una acción principal y un final legible. El retrato guía la identidad; el cartel de referencia guía el estilo. La persona puede no estar en el primer fotograma.

Partir de una animación existente

En el creador MVP, elige primero el motor y mira su ejemplo. Una animación existente aporta ambiente y dirección; añade tu historia, el nombre y las referencias necesarias.

Editar con un objetivo claro

Cambia, por ejemplo, la luz o el entorno de un producto en un clip corto. Indica también qué conservar: forma, etiqueta, movimiento y encuadre. Revisa el resultado.

Precio del motor y precio del MVP

En el estudio Omni, cada segundo cuesta 3 / 6,75 / 7,5 / 16,5 créditos en 360p / 720p / 1080p / 4K. Se redondea el total hacia arriba: 10 s en 720p = 68 créditos; en 1080p = 75. El producto MVP tiene otra tarifa: 250 créditos por 10 s o 350 por 15 s.

2. Elige el modo adecuado

Modo OmniDuración máximaImágenes de referencia
Solo texto3–15 s—
Imagen inicial3–15 s1
Imagen inicial y final3–10 s2
Imágenes de referencia3–15 s≤6
Editar un vídeoDuración automática≤5

3. Modos de Generación

Solo texto

Disparador: Describe el sujeto, el espacio y la acción sin adjuntar referencias.

Reglas: En DXBuilder: 3–15 segundos enteros. Elige 9:16 para un directo vertical o 16:9 para una composición horizontal.

Fotograma inicial, o inicial y final

Disparador: Usa un fotograma inicial para definir la composición de apertura.

Reglas: Inicial: 3–15 s. Inicial y final: 3–10 s en DXBuilder. El final requiere uno inicial; no combines este modo con referencias ni vídeo.

Imágenes de referencia

Disparador: Asigna funciones: imagen 1 = persona; imagen 2 = regalo u objeto; imagen 3 = estilo o entorno.

Reglas: Hasta 6 imágenes JPG/JPEG, PNG o WebP de 20 MB cada una. Las referencias guían el contenido sin obligar a empezar con el flyer completo.

Editar un vídeo

Disparador: Envía un MP4 de hasta 15 s y 100 MB. Puedes añadir hasta 5 imágenes de producto, logo o estilo.

Reglas: El modelo decide la duración de salida e ignora la duración elegida en la API. DXBuilder calcula el precio con la duración medida del original y exige una diferencia máxima de 0,35 s en la entrega. Si se supera, falla la verificación; no es una garantía del proveedor.

4. Consejos de Prompts y Sintaxis

Describe una secuencia, no una lista de efectosDefine inicio, acción y cierre: espacio vacío → entrada → salto o interacción → caída de MVP → nombre legible. Asigna una función a cada imagen y separa entorno, identidad y objeto.
Controles disponiblesEl estudio admite hasta 20 000 caracteres y una semilla opcional de 10000–99999. La semilla no fija el resultado. Este flujo no permite audio separado, campo de negative prompt ni recorte del vídeo original.

5. Ejemplos de Prompt

MVP original: entrada e impacto

Retrato + imagen del regalo + referencia visual. Dirección de ejemplo para 10 s en 9:16; no es un resultado generado validado.

Empieza en una arena vacía con tres planos de profundidad. 0–2 s: se abre un portal y la persona del retrato entra corriendo. 2–5 s: salta sobre un anillo de energía mientras aparece el regalo detrás. La cámara sigue el salto y se acerca al rostro. 5–9,2 s: las letras doradas M, V y P caen una a una con impacto; la persona aterriza y señala el nombre NOVA, que se forma delante. 9,2–10 s: rostro, MVP y NOVA permanecen legibles. Conserva identidad y ropa; los elementos se mueven por separado, sin limitarse a ampliar el cartel.

Animación existente: ciudad helada

Elige la referencia en el creador MVP. La dirección heredada ya define el entorno; añade la acción que deseas.

Usa la dirección de la animación seleccionada y sustituye a su persona por mi retrato. El nombre es LEO. Haz que el personaje surja de la niebla, se deslice sobre una franja de hielo y toque el suelo para liberar una ola de cristales. La cámara pasa entre los cristales y se acerca al personaje. La ola hace descender las letras MVP. Termina con LEO completo y legible sin ocultar el rostro. Conserva el estilo, los colores y los elementos de la referencia.

Edición: anuncio de producto

Un MP4 de 8 s + una foto del producto. Envía el fragmento deseado; el estudio no lo recorta.

Conserva el frasco, la forma, la posición de la etiqueta y el movimiento de cámara del vídeo. Usa la foto como referencia del producto. Cambia solo el fondo por un estudio azul oscuro y añade una luz lateral suave que recorra el cristal. Mantén visible el producto durante todo el clip. No añadas objetos, textos ni cortes.

6. Créditos del estudio por duración y resolución

3s10s15s
Estimated Total68 créditos
Generate in Studio →

7. Preguntas Frecuentes

Usa el retrato como referencia de identidad y describe acontecimientos visibles en orden. Elegir el flyer como fotograma inicial ya solicita esa composición al inicio. Para una aparición desde la nada, usa referencias y pide un plano inicial vacío.

Fuentes del proveedor

Revisado el 09/11/2026 con la documentación Kie facilitada y los controles de DXBuilder. Se indican los límites propios del estudio; los prompts son ejemplos ilustrativos, no pruebas de resultados.

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