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Gemini Omni Flash 1.2 — Guia de vídeo

Aprende a criar animações MVP para TikTok LIVE, usar referências e editar vídeos com Gemini Omni Flash 1.2. Inclui três exemplos de direção e os limites da DXBuilder.

Gemini Omni Flash 1.23–15 s360p · 720p · 1080p · 4K
GOOGLEGOOGLE· modelo oficial
Gemini Omni Flash 1.2 — Guia de vídeo
Resolução360p · 720p · 1080p · 4K
Duração máximaAté 15 s; com imagem final, até 10 s.
Semente (opcional)10000–99999

1. O que é & Recursos Principais

MVP com uma ação completa

Prepara a entrada, uma ação principal e o final legível. Um retrato orienta a identidade; o cartaz de referência orienta o estilo. A pessoa não precisa de estar presente no primeiro fotograma.

Uma animação existente como ponto de partida

No criador MVP, escolhe o motor primeiro e vê o seu exemplo. Ao escolher uma animação existente, herdas o ambiente e a direção; acrescenta a tua história, o nome e as referências necessárias.

Editar um vídeo com um objetivo claro

Usa um clip curto para mudar, por exemplo, a iluminação ou o cenário de um produto. Diz também o que deve permanecer: forma, rótulo, movimento e enquadramento. O resultado precisa de revisão.

Preço do motor e preço do MVP

No estúdio Omni, cada segundo custa 3 / 6,75 / 7,5 / 16,5 créditos em 360p / 720p / 1080p / 4K. Arredonda-se o total para cima: 10 s em 720p = 68 créditos; 10 s em 1080p = 75. O produto MVP tem preço próprio: 250 créditos por 10 s ou 350 por 15 s.

2. Escolhe o modo certo

Modo OmniDuração máximaImagens de referência
Só texto3–15 s—
Imagem inicial3–15 s1
Imagem inicial e final3–10 s2
Imagens de referência3–15 s≤6
Editar um vídeoDuração automática≤5

3. Modos de Geração

Só texto

Gatilho: Descreve o sujeito, o espaço e a ação sem anexar referências.

Regras: Na DXBuilder: 3–15 segundos inteiros. Escolhe 9:16 para uma live vertical ou 16:9 para uma composição horizontal.

Imagem inicial ou inicial e final

Gatilho: Usa uma imagem inicial quando queres que a primeira composição já esteja definida.

Regras: Imagem inicial: 3–15 s. Inicial e final: 3–10 s na DXBuilder. A imagem final exige uma inicial; não juntes referências adicionais nem vídeo neste modo.

Imagens de referência

Gatilho: Distribui os papéis: imagem 1 = pessoa; imagem 2 = prenda ou objeto; imagem 3 = estilo ou cenário.

Regras: Até 6 imagens JPG/JPEG, PNG ou WebP, até 20 MB cada. Referências orientam o conteúdo; não obrigam o vídeo a começar com o flyer completo.

Editar um vídeo

Gatilho: Envia um MP4 de até 15 s e 100 MB. Podes adicionar até 5 imagens para o produto, logo ou estilo.

Regras: O modelo decide a duração de saída e ignora a duração escolhida na API. A DXBuilder orçamenta pela duração medida do original e exige uma diferença máxima de 0,35 s na entrega. Se a duração divergir, a verificação falha; não é uma garantia do fornecedor.

4. Dicas de Prompts & Sintaxe

Escreve uma sequência, não uma lista de efeitosDefine o início, a ação e a conclusão: espaço vazio → entrada da pessoa → salto ou interação → queda de MVP → nome legível. Indica o papel de cada imagem e separa cenário, identidade e objeto.
Controlos disponíveisO estúdio aceita até 20 000 caracteres e semente opcional de 10000–99999. A semente não fixa o resultado. Não há envio de áudio separado, campo de negative prompt nem corte do vídeo de entrada neste fluxo.

5. Exemplos de Prompt

MVP original: entrada e impacto

Retrato + imagem da prenda + referência visual. Exemplo de direção para 10 s em 9:16; não é um resultado já validado.

Começa numa arena vazia com três planos de profundidade. 0–2 s: um portal abre-se e a pessoa do retrato entra a correr. 2–5 s: salta sobre um anel de energia enquanto a prenda aparece atrás dela. A câmara acompanha o salto e aproxima-se do rosto. 5–9,2 s: as letras douradas M, V e P caem uma a uma com impacto; a pessoa aterra e aponta para o nome NOVA, que se forma à sua frente. 9,2–10 s: rosto, MVP e NOVA ficam legíveis. Mantém identidade e roupa; os elementos têm movimento próprio, sem apenas ampliar o cartaz.

Animação existente: cidade gelada

Escolhe a referência no criador MVP. A direção herdada já define o ambiente; escreve apenas a ação que queres acrescentar.

Usa a direção da animação escolhida e substitui a pessoa pelo meu retrato. O nome é LEO. Faz a personagem surgir do nevoeiro, deslizar numa faixa de gelo e tocar no chão para lançar uma onda de cristais. A câmara passa entre os cristais e aproxima-se da personagem. A onda faz descer as letras MVP. Termina com LEO completo e legível, sem esconder o rosto. Conserva o estilo, as cores e os elementos da referência escolhida.

Edição: anúncio de um produto

Um MP4 de 8 s + uma fotografia do produto. Envia já o excerto pretendido; o estúdio não o corta.

Preserva o frasco, a forma, a posição do rótulo e o movimento de câmara do vídeo. Usa a fotografia como referência do produto. Troca apenas o fundo por um estúdio azul-escuro e acrescenta uma luz lateral suave que percorre o vidro. Mantém o produto visível em todo o clip. Não acrescentes outros objetos, textos nem cortes.

6. Créditos do estúdio por duração e resolução

3s10s15s
Total Estimado68 créditos
Gerar no Estúdio →

7. Perguntas Frequentes

Usa o retrato como referência de identidade e descreve acontecimentos visíveis em ordem. Se escolheres o flyer como imagem inicial, já estás a pedir aquela composição no início. Para uma entrada do nada, prefere referências e indica um primeiro plano vazio.

Fontes do fornecedor

Revisto em 09/11/2026 com a documentação Kie fornecida e os controlos implementados na DXBuilder. Limites do estúdio identificados acima; os exemplos são instruções ilustrativas, não provas de resultado.

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